Les méthodes traditionnelles de compositing en post-production sont toujours trop longues et trop coûteuses. Le simple fait de pouvoir prévisualiser les scènes pendant un tournage sur fond vert peut représenter une différence considérable en production.
Avec le procédé de Studio20, il est possible de visualiser et d’enregistrer une séquence tournée sur fond vert et d’y intégrer en temps réel un décor en trois dimensions sans avoir recours aux méthodes habituelles de tracking et de compositing, puis enfin de récupérer ces images et ces informations pour accompagner le film pendant la post-production du programme, en moins de temps et à moindre coût.
Un de nos principaux outils, Previzion, permet d’afficher les deux sources avec un precompositing en temps réel, puis de les enregistrer et de les intégrer dans le processus de post-production courant. Previzion a été développé par Lightcraft Technologie et récompensé par le prix Engineering Emmy de 2013.
AVANTAGES POUR LA PRODUCTION
Outils de création de décors 2D/3D photoréalistes.
Intégration de fonds de décors vidéo 4K.
Incrustation et compositing en temps réel avec synchro TC pour la post-production.
Moyens conventionnels de tournage (camera, optiques, machinerie).
Rendu HD 4.2.2 temps réel sans post-production.
AVANTAGES POUR L’ÉQUIPE
Le réalisateur voit son plan achevé en fin de tournage.
Le directeur de la photo prépare sa lumière en fonction de l’ensemble de la scène.
Le superviseur VFX détecte et évite les problèmes, avant l’incrustation.
Le chef monteur est en mesure de monter directement avec les rushes intégrés et anticipe sur les besoins du montage.
Principes fondamentaux
Grâce à ses fonctionnalités, il est possible de visualiser et d’enregistrer une séquence tournée sur fond vert en y associant en temps réel un décor virtuel sans le recours aux systèmes usuels de tracking et de compositing. On peut alors visualiser les deux sources pré-assemblées en temps réel, les enregistrer, et enfin récupérer ces images et ces informations pour accompagner le film pendant la post-production du programme.
CAMERAS & OPTIQUES
Le système fonctionne avec tous les caméras HD dotées d’un port SDI ainsi qu'avec toutes les optiques fixes et zooms LDS ou standard.
Red One / Epic / Scarlett
Arriflex D20 / D21 / Alexa
Sony F23 / F35 / EX3/ F55 / F65
Panavision Genesis
Canon C300 / C500
Afin de respecter la distorsion réelle de chaque optique il est nécessaire de les calibrer préalablement à la prise de vue. Une fois sur le tournage, le système va recueillir les données de l’objectif soit à partir du follow focus, soit directement à partir de l’encodage intégré (Arri LDS, Panasonic ou Fujinon) et l’appliquer en temps réel dans la scène.
SUIVI DE MOUVEMENT
Peu importe que la camera soit fixe, sur un Steadicam, une dolly, ou une grue.
Accessoires caméra
La combinaison du tracking optique et gyroscope assure le suivi de la camera pour le plus large éventail de situations.
Trackers
Afin de permettre à la caméra d’être associée à l’espace virtuel pour le suivi des mouvements, nous utilisons une constellation de points de suivi. Cette nouvelle technique offre de nombreux avantages :
On peut « sortir » du point sans se soucier de la visibilité des marqueurs.
Plus besoin de rotoscoper pour effacer les marqueurs en post-production.
Les marqueurs peuvent être placés partout pour assurer toute la liberté souhaitée dans les mouvements de caméra.
SORTIES ET MÉTADONNÉES
Un ordinateur portable équipé des dernières technologies de traitement graphique récupère toutes les informations de la caméra et des optiques et les intègre en temps réel avec l’arrière-plan, fournissant des sorties indépendantes pour chaque élément synchronisées avec un code temporel.
DECORS
Afin de leur donner un aspect réaliste, photos, vidéo et photogrametrie 3D serviront à composer les décors virtuels. Plusieurs couches vidéo HD 4K et l’intégration de modèles 3D au format FBX permettront de construire et d’optimiser l’environnement virtuel d’une manière efficace.
DÉCOR 3D
À l’aide de techniques de photogrammétrie, nous pourrons recréer des décors existants en studio. Le travail avec des fichiers Fbx standard et de puissants shaders Cgfx permettront le rendu 3D en temps réel dès le tournage.
DÉCOUVERTES
L’insertion de fonds vidéo HD 4K donnera un réalisme supplémentaire aux décors construits.
PERSONNAGES VIRTUELS ET MOTION CAPTURE
Il est possible d’intégrer des personnages 3D dans les scènes et de les combiner en temps réel avec les systèmes de motion capture.
VOITURE TRAVELLING
Grâce à une découverte à 360°, le tournage des séquences voiture en studio devient possible, sans limite de mouvement, contrainte de météo ou de lumière, ou autorisations contraignantes. Le directeur photo peut régler ses lumières en anticipant sur le défilement décor, de même que le comédien qui peut manœuvrer comme dans un simulateur.
DONNÉES DE MISE EN ŒUVRE
PRÉ-PRODUCTION
Calibration d’un plateau de 12m x 12m (20 trackers) = 4h
Calibration d’un objectif à focale fixe = 30 min
Calibration d’un zoom = 4h
PRODUCTION
Préparation de la camera avant tournage = 1h
Équipe Studio20 sur le plateau = 2 pers.
Distance Camera via le câble de métadonnées = 25m / 50m / 75m