Le Studio Virtuel

Associez aux moyens conventionnels de tournage
les procédés de capture et les outils de modélisation et d'intégration
les plus efficaces et innovants.

Studio20, le Studio Virtuel

Studio20 est une société de production et de design numérique fondée par Pierre Dieulafait en 2011. En partenariat avec Transpalux, Studio20 à développé un concept de «studio virtuel», permettant d’associer aux moyens conventionnels de tournage les procédés de capture et les outils de modélisation et d’intégration les plus efficaces et innovants. Grâce aux fonctionnalités de la suite logicielle InSight, il est possible de visualiser et d’enregistrer une séquence tournée sur fond vert en y associant en temps réel un décor virtuel sans le recours aux systèmes usuels de tracking et de compositing. On peut alors visualiser les deux sources pré-assemblées en temps réel, les enregistrer, et enfin récupérer ces images et ces informations pour accompagner le film pendant la post-production du programme. Fruit de plusieurs années de développement, ce service s’inscrit en précurseur dans l’évolution actuelle des attentes de cette industrie, avec pour objectif d’associer liberté d’imagination et maitrise des coûts de fabrication dans un même souci d’optimisation des moyens.

Studio20, the Virtual Set

Studio20 is a production and digital design company founded by Pierre Dieulafait in 2011. In close partnership with Transpalux, Studio20 has developed a virtual studio concept that associates the most innovative filming, modelling and integration methods.
With Studio20’s software suite InSight, it is possible to visualise and to record in real time a green-screen sequence and simultaneously add a virtual 3D setting without resorting to the usual methods of tracking and compositing.
Then it allows to display both sources with a real time precompositing, to record them and to keep any of those frames and datas through the post-production process.
Resulting of years of development, this new service will lead the constant evolution of the film industry to allow greater imaginative freedom whilst controlling production costs, giving utmost consideration to budget constraints.

1 Création de décors virtuels 3D réalistes à partir d’images réelles

soit en restituant exactement les pièces d’un lieu (un monument historique par exemple)
soit en amalgamant les images de différents lieux pour en créer un nouveau

2 Création simple et rapide d’un même décor virtuel en différentes versions

Différents types de lumières (matin/midi/soir, soleil/nuages, jour/nuit)
Différents rendus de vues extérieures (pluie, neige, avec ou sans personnages)
Différentes versions du décor dans le temps

1 Spatialisation de la caméra et prévisualisation du décor virtuel en temps réel
2 Gestion des différentes couches du décor composite
3 Possibilité de décors multiples dans le même espace
4 Contrôle et stabilité de l’environnement de tournage en studio
5 Voiture travelling avec panorama à 360°
6 Liberté créative autorisée par le faible coût de la modélisation virtuelle
1 Extention et modification de décors existants

Modifications de sites existants
Utilisation minimale des effets spéciaux au tournage pour une meilleure maitrise des coûts et des rendus en post-production

2 Ajout de personnages

Animation de foules

1 La prévisualisation des décors intégrés dans les plans tournés sur fond vert est enregistrée

Disponibilité immédiate au montage de tous les plans tournés (sans attente de «tracking» ou de «compositing») à partir des rushes composites
L’intégration d’une grande majorité de plans est déjà accomplie en version définitive lors du tournage selon la valeur de plan choisie et l’utilisation d’un décor 2D ou 3D

2 Toutes les meta-données de la caméra et de l’optique sont enregistrées

Elimination presque complète de l’étape longue et onéreuse du «tracking»
Intégration du fond vert et «compositing» accélérés et facilités

1 Creation of realistic 3D virtual sets from real images

Either by restoring exactly the pieces of a place (eg an historical monument)
Either by adding images of different places to create a new location

2 Quick and easy creation of same virtual set in different versions

Different types of lights (morning/noon/night, sun/clouds, day/night)
Different renderings of exterior views (rain, snow, with or without people)
Different versions of the set in time

1 Spatial distribution of the camera and preview of the virtual set in real time
2 Management of the different layers of the composite set
3 Possibility of multiple sets in the same space
4 Monitoring and stability of the environment during set shooting
5 Car traveling with 360°
6 Creative freedom allowed by the low cost of virtual modeling
1 Extension and modification of existing designs

Amendments to existing sites
Minimal use of special effects filming for better cost control and rendered post-­production

2 Addition of characters

Crowd simulation

1 The preview of the integrated sets in the shot on a green background is recorded

No waiting « tracking » or « compositing » from the composite rushes for editing
The integration of a large majority of plans are already completed in final while filming on the value of the chosen plan and the use of a 2D or 3D scenery

2 All Meta-data from the camera and optics are recorded

Almost complete elimination of lengthy and costly step of « tracking »
Integration of green background and « compositing » accelerated

"Je dois reconnaître que cette nouvelle technologie m’enthousiasme.
Et cela fait longtemps que je n’avais connu une telle excitation. Grand prix de l’innovation!"

− Laurent Dailland, Director of photography (afc)

"Un des autres avantages est le tournage dans des décors inaccessibles, perfectibles, ou inexistants.
Un cadeau immense pour la création."

− Laurent Dailland, Director of photography (afc)
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